Senaris — 溶岩の荒野で赤い竜に立ち向かう冒険者の一行

乱数もユニット生産もない、ヘックスのファンタジー戦術SLG。
与えられた部隊で勝つ。

ヘックスの盤で進むステージ
結果に効いた補正がすべて並ぶ戦闘レポート

乱数なし

同じ攻撃は、何度やっても同じ結果になる。駒を失ったら、その理由は必ず盤の上にある。敵も、読めるルールに従って動く。

戦闘の決まり方 · 敵の動き方

戦いの前に言葉を交わす味方たち

生産なし

両軍とも、決まった戦力で戦いを始める。増やす手段は拠点を落とすことだけ。拠点には守備隊がいて、押さえた側がそれを出撃させる。

拠点と占領

3人の魔法兵が息を合わせて放つ陣形スキル

囲む、並べる

いくつもの方向から詰め寄れば、攻撃はそれだけ重くなる。決まった顔ぶれが決まった形に並べば、陣形スキルを放てる。どこに立つかが、すべてを決める。

包囲効果 · 陣形スキル

ゲーム内のクロニクルのユニットの章

多様なユニット

人の兵から魔物、古代の兵器まで。性能の数値だけでなく、浄化・修理・毒のように、そのユニットにしか撃てない固有のスキルを持つものもいる。

ユニット一覧

体験版で遊ぶ

無料の体験版を itch.io で公開しています。

itch.io で遊ぶ