評価ランク
勝ったステージには S / A / B の評価が付く。同じ勝ちでも上手い勝ちがある、ということを示すためのもので、負けたときには付かない。
2つの軸
見るのは2つ。使ったターン数と、生き残った駒の数。それぞれで S / A / B を出し、低いほうが最終の評価になる。速く終えても駒を失えば上がらないし、大事に戦っても時間を掛けすぎれば上がらない。
生き残りは駒の数で数える。兵数が減っていても、駒が残っていれば生存として数える。盤の上だけでなく、輸送の中と拠点の中の駒も数えるので、傷ついた駒を拠点へ退避させても失った扱いにはならない。
兵器(バリケード・バリスタ)は数に入らない。置いて壊させるための駒で、動かせないから下がらせることもできない。失っても評価は下がらず、敵の兵器を壊しても撃破の数には乗らない。
記録
評価はステージごとに、いちばん良かったものが残る。挑み直して前より良い評価を出せば更新される。